Comunicações
Científicas
A
CONTRIBUIÇÃO DO CABRI-GÉOMÈTRE PARA UM PROJETO
DE INTEGRAÇÃO DAS DISCIPLINAS GRÁFICAS
Maria
Helena Wyllie Lacerda Rodrigues
Resumo
Este
artigo discorre sobre a contribuição do software Cabri-géomètre
ao projeto de pesquisa intitulado "Integração das Técnicas
de Representação Gráfica: Um Trabalho Interdisciplinar com
Apoio do Computador", que vem sendo desenvolvido na Escola
de Belas Artes da Universidade Federal do Rio de Janeiro por
esta autora, com ajuda de seis colegas do Departamento de
Técnicas de Representação (BAR). Desde seu início, em novembro
de 1998, o projeto tem também atraído o interesse de alunos
de graduação e de pós-graduação, com resultados positivos.
Para
demonstrar a utilidade do software Cabri-géomètre no
estudo dos conteúdos gráficos, dá-se a princípio uma visão
panorâmica do projeto, de seus objetivos e de sua metodologia.
O uso deste caderno de rascunho interativo é selecionado,
em meio às demais estratégias didáticas, por sua compatibilidade
com os assuntos tratados nas disciplinas gráficas e por permitir
o enfoque interdisciplinar, essencial à pesquisa. Para enfatizar
este aspecto, fala-se de uma determinada seqüência de ensino
desenvolvida em arquivo do Cabri.
Palavras-chave:
Disciplinas Gráficas; Estratégias Didáticas; Cabri-géomètre.
Abstract
This
article describes the contributions of the Cabri-géomètre
software to the "Integration of Graphical Representation
Techniques: A Computer-Assisted Interdisciplinary Program"
research project developed at the Federal University of Rio
de Janeiros School of Fine Arts by this author, with
the assistance of six of her colleagues from the Department
of Representation Techniques (BAR). Since its introduction
in November of 1998, the program has attracted the interest
of both undergraduate and graduate students with positive
results.
In
order to demonstrate the usefulness of the Cabri-géomètre
software in the study of graphics, we first present a general
view of the project with its goals and methodologies. The
use of this electronic scrapbook is selected among all other
didactical strategies due to its compatibility to the subjects
in the graphical courses, while permitting the interdisciplinary
approach, essential to research. In an effort to make this
point we describe a particular learning sequence developed
as a Cabri file.
Key
words: Graphical Subjects; Didactical Strategies; Cabri-géomètre.
O
computador no ensino gráfico
Uma
investigação ligeira sobre o tipo de produção apresentada
nos Simpósios Nacionais de Geometria Descritiva e Desenho
Técnico revela, com bastante clareza, as mudanças ocorridas
nos últimos nove anos no que se refere às metodologias de
ensino das linguagens geométrico-projetivas no Brasil (Rodrigues,
1998). Ao impacto inicial e ao retardamento decorrente dos
problemas usuais quanto a prover as universidades com os equipamentos
de informática, sucederam-se a introdução de novas disciplinas
nos currículos dos cursos de engenharia, arquitetura, desenho
industrial, etc e a criação de estratégias didáticas em que
o computador ocupou posição de realce, notadamente impulsionado
pela indústria de produtos tecnológicos especializados em
representação gráfica. A escalada à dimensão virtual impôs-se
nesta área como resposta às alterações que já vinham sendo
efetuadas nos contextos empresariais, em que as técnicas de
desenho são de grande importância.
O
acompanhamento da prática de tais metas, ao longo desta última
década, já nos permite fazer um julgamento mais preciso das
vantagens obtidas bem como de alguns problemas decorrentes
do uso das consideradas novas tecnologias ou, melhor dizendo,
de sua utilização inadequada. Pensamentos como os de Elson
M. Pereira (1997: 8) Chegou o momento de refletir,
com método, as repercussões do ensino de desenho informatizado;
de avaliar metodologias; de ir além do ensino de comandos
- e Ulbricht (1999: 9) Mas qual é o cenário de hoje?
Os professores de desenho parecem ter esquecido a sua função
e procuram treinar o estudante no uso de programas CAD
já começam a ser manifestados em função da análise
dos resultados desta aplicação.
A
partir destes questionamentos, alguns pontos parecem ser confirmados,
no exame da literatura especializada - Anand (1988), Maddux
et al (1996), Bromley (1998) e outros:
1.
O computador não somente é detentor de um potencial que pode
torná-lo um excelente auxiliar no processo de ensino-aprendizagem
(dimensão técnica) mas, sobretudo, um instrumento de prática
social (dimensão social) e precisa ser entendido nestes dois
níveis pelos vários atores que o manipulam no contexto educacional.
2.
Para que efetivamente ele exerça o poder de máquina de ensinar,
é importante que os professores saibam tirar partido de suas
potencialidades por meio do planejamento e experimentação
de abordagens preferencialmente baseadas em teorias de aprendizagem.
3.
Na área gráfica, onde o traçado-resposta para problemas pode
ser facilitado pelos programas computacionais de auxílio ao
desenho, é recomendável fazer-se a conjugação do enfoque organizador
do conhecimento sobre as operações necessárias à solução,
ao correspondente manejo do ferramental eletrônico.
4.
É aconselhável conciliar a tradição com a inovação,
para não se perder de vista o conjunto de conceitos e princípios
que fundamentam o processo de resolução de problemas e, a
partir deste conhecimento, estabelecer regras práticas para
a sua solução.
Um
projeto de integração das técnicas de representação gráfica
Nossa
experiência na docência dos vários métodos exatos de expressão
da forma na Escola de Belas Artes da UFRJ tem-nos apontado
um problema cuja solução, embora sendo buscada, não logrou
ainda ser encontrada por professores do Departamento de Técnicas
de Representação BAR. Trata-se, em síntese, da dificuldade
de os alunos, no momento em que freqüentam nossas disciplinas,
estabelecerem as devidas interações entre os seus conteúdos
e visualizarem a utilidade de tais linguagens em sua futura
prática profissional.
A
identificação deste problema traz à luz suas conseqüências
negativas mais imediatas: (1) a não compreensão interdisciplinar
das diversas técnicas de representação; (2) uma tendência
a memorizar soluções para os problemas gráficos receitas
prontas; (3) a falta de motivação para o estudo dos
itens de seus respectivos programas, por não se perceber sua
praticidade e, também, pela lentidão com que as novas tecnologias
aplicáveis ao desenho vêm sendo adotadas pelo Departamento.
Não
somos ingênuos a ponto de simplificar tais dificuldades, considerando-as
superadas a partir do momento em que possamos instalar e utilizar
plenamente em nossas aulas os aparatos tecnológicos. A bibliografia
está repleta de exemplos em que, apesar de se lotar uma escola
com equipamento moderno, sofisticado e dispendioso, seu uso
não chega a significar um retorno justificável do que nele
se investiu (Bryson & De Castell, 1998). Como já mencionado,
outras variáveis importantes estão presentes neste processo
e merecem nossa atenção. Mesmo assim, um movimento visando
uma ação mais efetiva, através da discussão sobre o ensino
gráfico e da busca de novas alternativas para o tratamento
de seus conteúdos, veio ganhar força sob a forma de um projeto
o de "Integração das Técnicas de Representação
Gráfica: um Trabalho Interdisciplinar com Apoio do Computador"
- coordenado pela autora deste artigo.
Toma-se,
então, como objetivo principal neste projeto: "Promover
a integração das disciplinas gráficas do Departamento BAR
da Escola de Belas Artes, através de um trabalho coletivo
de criação de produtos visuais e materiais didáticos com o
auxílio de recursos computacionais".
O
trabalho produzido com fins pedagógicos é fundamentado em
Piaget (1973) e Vygotsky (1978). Procura-se também estabeler
conexões entre as idéias destes construtivistas na publicação
de Tryphon e Vonèche (1996), cujos artigos se ocupam do relato
e de reflexões sobre experiências que tomam por base suas
teorias.
É
adotado o método dialético para a análise crítica de textos
que discutem os usos das inovações tecnológicas na educação
e, em especial, no ensino das várias modalidades de desenho.
Para o reconhecimento de diferenças e semelhanças entre as
diversas técnicas de expressão da forma, vale-se do método
comparativo. Esse procedimento vem permitindo a construção
de recursos auxiliares à aprendizagem destas linguagens, a
partir de um tema que lhes seja paralelamente aplicável. Pretende-se,
portanto, oferecer aos alunos a ambientação adequada ao desenvolvimento
do seu pensamento geométrico, mais do que trabalhar
itens isolados constantes nos programas das diversas disciplinas
gráficas.
A
Fundação Universitária José Bonifácio FUJB prontificou-se
a fornecer o software necessário, incluindo-se no conjunto
o Cabri-géomètre, escolhido por sua extrema compatibilidade
aos objetivos da pesquisa.
Participam
do projeto, além da coordenadora, demais professores interessados
do Departamento BAR (atualmente, um total de 6) e alunos dos
cursos de Educação Artística na habilitação em Desenho e de
Especialização em Técnicas de Representação Gráfica, os quais
têm demonstrado desejo de associar-se ao grupo.
Planeja-se
construir dois instrumentos: um questionário para a avaliação
final e uma ficha de avaliação para os materiais criados.
As observações feitas em encontros semanais do grupo de estudo
vêm sendo devidamente registradas, de maneira a enriquecer
a investigação. Para o tratamento qualitativo dos dados obtidos
serão usados, como fonte de consulta, os trabalhos de Bogdan
e Biklen (1992) e Miles e Huberman (1984).
A
contribuição do Cabri-géomètre ao projeto
Em
meio ao software específico para representação da forma,
o Cabri-géomètre tem sido o que notadamente satisfaz a vários
aspectos do estudo. Uma primeira característica positiva a
ser listada, a qual de uma certa forma engloba todas as outras,
é a feição didática do Cabri. Além de possuir uma interface
bastante amigável, ele permite fazer uma abordagem construtivista
dos conteúdos gráficos, na resolução de grande variedade de
situações-problema, possibilitando a visão conjuntista
das entidades e relações geométricas.
Na
tarefa de promover o desenvolvimento da mente gráfica,
dois dentre os diversos recursos oferecidos pelo Cabri-géomètre
vêm-se revelando como grandes auxiliares:
1.
A macro-construção - não somente por facilitar a obtenção
de figuras, evitando traçados repetitivos, como por estimular
o usuário a ampliar o número de macros a fim de colocá-las
à sua disposição. Aqui, acredita-se estar a grande vantagem
do recurso macro para o processo de construção
do conhecimento: valendo-se de conceitos trabalhados em sala
de aula, o aluno poderá dialogar com a máquina e conceber
comandos, testá-los e utilizá-los no momento em
que se fizerem necessários.
2.
A animação por permitir a visualização de situações
freqüentemente consideradas difíceis de serem imaginadas pelos
estudantes. A oportunidade de observar o movimento torna-se
particularmente útil na perceção de certas relações como,
por exemplo, a constância na relação entre o ângulo inscrito
e o central, no arco capaz de um ângulo
Objetivando,
então, desenvolver o pensamento geométrico e mostrar sua importância
na resolução de questões práticas, mais do que simplesmente
levar à assimilação de noções específicas a cada método de
representação, os participantes do projeto têm procurado listar
conceitos inerentes às linguagens gráficas e propor atividades
em que estes se apliquem nas diversas disciplinas. Como ilustração,
são comentadas e apresentadas algumas telas (Figuras
1,
2, 3, 4 e 5) da série didática que trata o conceito de rotação.
Na
Figura1, mostra-se a rotação como uma transformação
pontual no plano.
Figura
1

Na
Figura 2, apresenta-se uma das aplicabilidades da rotação
em programação visual: a criação de símbolos.
Figura
2

A
Figura 3 apresenta uma das telas em que se trabalha o conceito
de rotação no espaço tridimensional e, através da simulação
perspectiva de uma situação espacial, pode-se visualizar o
deslocamento do ponto em animação.
Figura
3
Expõe-se,
na Figura 4, um dos momentos em que é estudada a rotação
na Geometria Descritiva. O recurso de animação é particularmente
útil ao mostrar o giro do segmento em torno do eixo, em ambas
as projeções.

Figura
4
A
ferramenta locus, aplicada à épura da tela anterior,
permite visualizar a projeção horizontal da superfície gerada
um hiperbolóide de revolução. Destaca-se este traçado
na Figura 5:
Figura
5
Conclusão
Em
final de junho de 1999, foi feito um balanço do que se havia
realizado até então. Naquele momento, avaliou-se a metodologia
adotada e foram delineadas as novas diretrizes a serem seguidas
no projeto, o que deu origem a um brainstorming para
reforçar sua filosofia interdisciplinar.
Uma
primeira etapa tinha sido concluída: a que se destinara à
familiarização dos participantes com o software gráfico
futuramente utilizável na criação de material didático, com
vistas a integrar os assuntos tratados nas diversas disciplinas
do Departamento BAR. Durante aquele período, também foram
feitas leituras e discussões de textos que versavam sobre
os usos computacionais na educação. Esse tipo de atividade
possibilitou uma reflexão profunda sobre a importância de
se usar o ferramental tecnológico no desenvolvimento dos conteúdos
gráficos, bem como a de manter um pensamento crítico a respeito
das várias dimensões de sua utilização. Significou ainda,
mais do que a aquisição e produção de conhecimento, a adoção
de uma nova conduta, por parte do grupo, em relação aos rumos
que o ensino das técnicas de representação da forma deveria
tomar.
A
investigação sobre a potencialidade do software Cabri-géomètre
aumentou as expectativas dos docentes em relação ao possível
enriquecimento das aulas de desenho geométrico e projetivo,
com vistas a ampliar o pensamento visual dos alunos
que as freqüentam.
Em
sua essência, o projeto é pensado em termos de motivar uma
ação em que os vários atores sociais envolvidos possam participar
de uma agenda comum: explorar novas alternativas para trabalhar
a interdisciplinaridade dentro de um contexto que alia ciência,
tecnologia e arte.
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Ilha do Fundão Edifício da Reitoria sala 713
Rio de Janeiro Brasil
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